DevBlog #10 The Happy Hunter and Skillful Fisher
海の幸、山の幸 » Devlog
このゲームは怖いなスタイルの「 海の幸、山の幸」のゲームです。どうやって「 海の幸、山の幸」の物語を怖いなスタイルに作ることはとても難しかったです。いろんな考えがありましたが、竜神のお城は幻想にしました。山の幸が竜神のお城はきれいなところと思いました。でも竜神のお城は本当にじごくのようなところです。竜神は幻想を作って、人間とか、いろんな生きるものを殺します。山の幸は尊なので、山の幸を殺しません。山の幸は何も気づかないで、兄の針を探しています。ゲームの最後のところにたいを助けすか、殺すか選ぶことがあります。どちらを選んでも、竜神はたいを殺します。そして、タイのお化けは山の幸の後ろにいつもいます。
私は52sokrAのタイルセットを使いました。とても面白くって、怖いなタイルセットからです。一番難しかったことはどうやって幻想を見せることです。幻想と現実を見せたかったので一つの場面で二つの地図を作りました。幻想と現実のキャラクターもあります。幻想の地図とキャラクターはとても明るくてきれいに作りました。現実地図はじごくのように作って、キャラクターは悪魔のように作りました。地図にいろんなイベントもあります。イベントを触ったら、山の幸はイベントについて話します。これはどうやって、山の幸が幻想に気づかないことを見せました。
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Apr 04, 2022
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